JavaScript中的继承
继承作为面向对象语言的三大特性之一,可以在不影响父类对象实现的情况下,使得子类对象具有父类对象的特性;同时还能在不影响父类对象行为的情况下扩展子类对象独有的特性,为编码带来了极大的便利。
在ES5并没有直接提供类的概念,但是我们可以通过某些方式间接实现继承,从而能利用继承的优势,增强代码复用性与扩展性。而在ES6,JavaScript提供了更接近传统语言的写法,引入了 Class(类)这个概念,作为对象的模板。通过class关键字,可以定义类。
ES5的继承
在ES5并没有直接提供类的概念,但是我们可以通过某些方式间接实现继承。
原型链继承
将子类的prototype指向父类的实例,这样就可以让子类的实例继承父类的原型。
// 父类
function Animal(name){
    this.name = name
}
Animal.prototype.age = 12
// 子类
function Cat (){}
Cat.prototype = new Animal()
Cat.prototype.constructor = CatCat.prototype.constructor = Cat这句将Cat原型上的constructor重新指向自身。
这种方法的缺点很明显,那就是无法继承父类实例的属性和方法。
构造继承
构造继承是通过call方法将父类的属性和方法绑定到子类的this中。
// 父类
function Animal(name){
    this.name = name
}
Animal.prototype.age = 12
// 子类
function Cat (sex){
    Animal.call(this)
    this.sex = sex
}这种方法的缺点很明显,就是子类无法继承父类原型上的属性和方法。
原型式继承
原型式继承不关注构造函数,而是只关注生成的对象和被继承的对象。
function object(o){
    function Fn(){}
    fn.prototype = o.prototype
    return new Fn()
}ES6中Object.create  语法可以快速实现这种继承方式。
寄生继承
寄生继承基于原型式继承,它在原型式继承的基础上增强对象。
function helper(target){
  const obj = Object.create(target.prototype)
  obj.say = function(){}  // 增强
  return obj;
}组合继承
组合继承结合了构造继承和原型链继承。通过call集成父类实例的方法和属性,通过prototype继承父类的原型
// 父类
function Animal(name){
    this.name = name
}
Animal.prototype.age = 12
// 子类
function Cat (sex){
    Animal.call(this)
    this.sex = sex
}
Cat.prototype = new Animal()
Cat.prototype.constructor = Cat这种方法既可以实现父类实例方法和属性的继承,同时也可以实现父类原型的继承。
但是缺点是父类的实例方法和属性会被继承两次,一次是Animal.call(this),另一次是Cat.prototype = new Animal()
寄生组合继承
针对组合继承的缺点,可以使用寄生组合继承。
function inheritPrototype(target,superTarget){
    let myPrototype = object.create(superTarget.prototype)
    myPrototype.constructor = target
    target.prototype = myPrototype
}
// 父类
function Animal(name){
    this.name = name
}
Animal.prototype.age = 12
// 子类
function Cat (sex){
    Animal.call(this)
    this.sex = sex
}
inheritPrototype(Cat,Animal)寄生式组合继承可以算是引用类型继承的最佳模式。
ES6的类
ES6新增class的关键字,使JavaScript正式拥有定义类的能力,不过class的本质其实使用了还是构造函数和原型,也就是说class是一个语法糖。
类和函数十分相似,但是仍要注意:
- 类不会被提升,而函数的函数声明会被提升 
- 类是块级作用域,而函数是函数级作用域 
class Animal {
    constructor(name,age){
        this.name = name;
        this.age = age
    }
    getName{
        return this.name
    }
}类的构造函数
constructor关键字用于在类定义块内部创建类的构造函数,通过new实例化时会自动调用constructor函数,并且constructor构造函数并不是必须的。
使用new调用类的构造函数会执行如下操作。
- 在内存中创建一个新对象。 
- 这个新对象内部的[[Prototype]]指针被赋值为构造函数的prototype属性。 
- 构造函数内部的this被赋值为这个新对象(即this指向新对象)。 
- 执行构造函数内部的代码(给新对象添加属性)。 
- 如果构造函数返回非空对象,则返回该对象;否则,返回刚创建的新对象(即this)。 
class Dog {
    constructor(name,age){
        this.name = name;
        this.age = age
    }
}
let dog = new Dog('a',12)
/*
{
    age: 12
    name: "a"
}
*/我们尝试在类的构造函数里返回一个非空的对象
class Cat {
    constructor(name,age){
        this.name = name;
        this.age = age
        return {a: 1}
    }
}
let cat = new Cat('a',12)
/*
{
    a: 1
}
*/类的构造函数和构造函数区别就是构造函数既可以被new实例化也可以被当做普通函数调用,而类的构造函数只能被new实例化。
类的实例属性和方法
在类的构造函数里可以向this添加属性和方法,当类被new实例化时,this上的属性和方法会挂载到实例上。
class cla {
    constructor(){
        this.age = 10
        this.getAge = function (){
    		return this.age
		}
    }
}
let a = new cla()
a
/*
{
	age: 10
	getAge: function getAge()
	[[prototype]]
}
*/另外,实例属性和方法也可以不放在constructor里,放到类的最顶层。
class cla{
a = 1
b = function(){
	return 'b'
}
}类的静态属性和静态方法
什么是类的静态属性?类的静态属性是指该属性只归类所有,不会在实例化的时候继承。
在属性和方法前加上static关键字,改属性或方法就是一个静态属性或静态方法
class cla{
    static a = 1
    static b = function(){
        return 'b'
    }
}
cla.a
// 1
let c = new cla()
c.a
// undefined类的静态方法和静态属性只能通过类来调用它们。像我们平常使用的Promise.all这种方法,Promise就是一个class,而all方法就是一个静态方法。
另外要注意:静态方法里的this指向的是类本身。
class cla{
    static a = 1
    static b = function(){
        return this.a
    }
}
cla.b()
// 1因为静态方法b中this指向的是类本身,因此this.a可以看做是cla.a,这样可以调用静态方法和静态属性。
类静态方法的this指向类本身这句话很好理解,因为this指向调用者,对于类的静态方法来说,能调用它的只有类本身,因此它的调用者是类,那么this自然也就是指向类本身了。
类的getter和setter
类中也可以定义getter和setter
class MyClass {
  constructor() {
    // ...
  }
  get prop() {
    return 'getter';
  }
  set prop(value) {
    console.log('setter: '+value);
  }
}
let inst = new MyClass();
inst.prop = 123;
// setter: 123
inst.prop
// 'getter'类的原型对象
ES6的类本质上是特殊的对象,它也有prototype,我们可以通过以下方式声明类原型对象上的方法和属性。
class cla{
	getName(){
		return 'name'
	}
}
cla.prototype.getAge = function(){ return 18  }
cla.prototype.name = "name"你会发现,类定义中显式地支持了方法,但是并没有支持数据成员。这是因为在共享目标(原型和类)上添加可变(可修改)数据成员是一种反模式。一般来说,对象实例应该独自拥有通过this引用的数据。
类的继承
extends
ECMAScript 6新增特性中最出色的一个就是原生支持了类继承机制。虽然类继承使用的是新语法,但背后依旧使用的是原型链。
ES6类支持单继承。使用extends关键字,就可以继承任何拥有[[Construct]]和原型的对象。很大程度上,这意味着不仅可以继承一个类,也可以继承普通的构造函数。
// 父类
class Animal {
    constructor(name, age) {
        this.name = name;
        this.age = age;
    }
}
// 派生类
class Cat extends Animal {}super
注意,派生类的构造函数中不能直接使用this,必须提前调用super()
class Animal {
    constructor(name, age) {
        this.name = name;
        this.age = age;
    }
}
class Cat extends Animal {
    constructor(sex) {
        this.sex = sex;
    }
}
let cat = new Cat("男");
console.log(cat);
// Uncaught ReferenceError: must call super constructor before using 'this' in derived class constructor正确的做法应该是
class Animal {
    constructor(name, age) {
        this.name = name;
        this.age = age;
    }
}
class Cat extends Animal {
    constructor(sex) {
        // super里还可以传参,对应父类构造函数的参数
        super('cat',18)
        this.sex = sex;
    }
}
let cat = new Cat("男");
console.log(cat);派生类的方法可以通过super关键字引用它们的原型。这个关键字只能在派生类中使用,而且仅限于类构造函数、实例方法和静态方法内部。
在类构造函数中使用super可以调用父类构造函数;在静态方法调用super可以调用父类的静态方法。
注意 ES6给类构造函数和静态方法添加了内部特性[[HomeObject]],这个特性是一个指针,指向定义该方法的对象。这个指针是自动赋值的,而且只能在JavaScript引擎内部访问。super始终会定义为[[HomeObject]]的原型。
使用super要注意:
- super只能在派生类构造函数和静态方法中使用。在派生类的构造函数调用可以为 - this添加父类的属性和方法,在静态方法里可以调用父类的静态方法。
- 不能单独引用super关键字,要么用它调用构造函数,要么用它引用静态方法。 
- 调用super()会调用父类构造函数,并将返回的实例赋值给this。 
- super()的行为如同调用构造函数,可以给父类构造函数传参。 
- 如果没有定义类构造函数,在实例化派生类时会调用super(),而且会传入所有传给派生类的参数。 
- 在类构造函数中,不能在调用super()之前引用this。 
- 如果在派生类中显式定义了构造函数,则要么必须在其中调用super(),要么必须在其中返回一个对象。 
抽象基类
所谓的抽象基类就是指只能被其他类继承,而不能被实例化的类。JavaScript没有直接提供抽象基类的定义,但是我们可以自己实现。
我们需要借助new.target,它保存通过new关键字调用的类或函数。我们通过在实例化时检测new.tartget来实现抽象基类。
new可以直接在类的构造函数里使用,无需自己定义。
class Animal {
    constructor(name, age) {
        this.name = name;
        this.age = age;
        // 如果new.target是本身,说明自身正在被实例化
        if (new.target === Animal) {
            throw new Error("抽象基类不能被实例化");
        }
    }
}
class Cat extends Animal {
    constructor(sex) {
        // super里还可以传参,对应父类构造函数的参数
        super("cat", 18);
        this.sex = sex;
    }
}
new Animal();
// Uncaught Error: 抽象基类不能被实例化继承内置类型
ES6类也可以继承内置类型。
class SuperArray extends Array {
    shuffle() {
        // 洗牌算法
        for (let i = this.length -1; i > 0; i--) {
            const j = Math.floor(Math.random() * (i + 1));
            [this[i], this[j]] = [this[j], this[i]];
        }
    }
}
let a = new SuperArray(1, 2, 3, 4, 5);
console.log(a instanceof Array);         // true
console.log(a instanceof SuperArray);   // true
console.log(a);   // [1, 2, 3, 4, 5]
a.shuffle();
console.log(a);   // [3, 1, 4, 5, 2]最后更新于