status: Idea Created time: April 3, 2024 4:47 PM
装饰器系统设计:
确定装饰器的工作方式:装饰器如何被定义、应用和执行。
定义装饰器的语法和语义:确定装饰器的语法结构和功能,以便开发人员能够清晰地理解和使用。
实现装饰器的生命周期:定义装饰器的生命周期钩子,允许开发人员在不同阶段执行自定义逻辑。
组件声明与注册:
定义组件的基本结构:确定组件的属性、状态和方法。
设计组件的生命周期:定义组件的生命周期钩子,允许开发人员在组件不同生命周期阶段执行自定义逻辑。
注册组件:提供一种机制,允许开发人员将组件注册到应用程序中,使其可以在模板中使用。
响应式系统:
设计响应式数据模型:确定如何定义响应式数据以及如何进行数据更新和监听。
实现响应式数据绑定:确保组件能够正确地响应数据的变化,并更新视图以反映这些变化。
提供响应式数据的计算和派生:允许开发人员通过计算属性、观察者等机制来处理和派生响应式数据。
模板编译与渲染:
实现模板编译:将模板转换为渲染函数或虚拟 DOM 结构。
设计渲染机制:确定如何将组件的渲染结果呈现到页面上,并处理组件的更新和重渲染。
支持条件渲染、列表渲染等常见模板功能:确保框架能够满足开发人员在模板中的各种需求。
组件通信与状态管理:
设计组件之间的通信机制:定义 props、events、slots 等方式,允许组件之间进行数据传递和交互。
提供状态管理方案:例如状态提升、Vuex、Redux 等,帮助开发人员管理组件之间共享的状态和数据。
性能优化与扩展性:
实现虚拟 DOM 的 diff 算法:优化渲染性能,减少不必要的 DOM 操作。
提供代码拆分和懒加载机制:支持按需加载组件和资源,提升应用程序的加载速度。
考虑组件的可测试性和可维护性:提供良好的开发工具和文档支持,方便开发人员进行测试和调试。